磁力链接

magnet:?xt=urn:btih:FD24986A003E0A699E26A797A7567277839B7C9E
推荐使用PIKPAK网盘下载资源,PIKPAK是目前最好用网盘,10T超大空间,不和谐任何资源,支持无限次数离线下载,视频在线观看

资源截图

API Integration

文件列表

  • 5. Modelando os Objetos/13. Aplicando Herança e Associação.mp4 383.9 MB
  • 5. Modelando os Objetos/7. Passando para o Código Parte III.mp4 285.2 MB
  • 5. Modelando os Objetos/9. Modelagem do Objeto Pessoa e suas Associações.mp4 277.8 MB
  • 4. Mais sobre Orientação a Objetos/10. Interface Parte I.mp4 264.3 MB
  • 5. Modelando os Objetos/12. Continuando.mp4 261.0 MB
  • 5. Modelando os Objetos/10. Continuando.mp4 260.8 MB
  • 6. Projeto de um Help Desk Generico/5. Diagrama De Classes Parte III.mp4 233.1 MB
  • 4. Mais sobre Orientação a Objetos/12. Classes Estáticas.mp4 222.4 MB
  • 2. O que é Programação Orientada a Objetos/2. O que é Programação Orientada a Objetos.mp4 219.5 MB
  • 5. Modelando os Objetos/8. Passando para o Código Parte IV.mp4 219.0 MB
  • 6. Projeto de um Help Desk Generico/4. Diagrama De Classes Parte II.mp4 199.4 MB
  • 5. Modelando os Objetos/11. Continuando com a modelagem.mp4 197.0 MB
  • 3. Criação de Objetos/5. O objeto Pessoa Parte II.mp4 188.4 MB
  • 6. Projeto de um Help Desk Generico/3. Diagrama De Classes Parte I.mp4 186.9 MB
  • 4. Mais sobre Orientação a Objetos/5. O que é Herança.mp4 184.9 MB
  • 4. Mais sobre Orientação a Objetos/3. O que é Encapsulamento.mp4 181.9 MB
  • 4. Mais sobre Orientação a Objetos/9. Resumo de Herança e Polimorfismo.mp4 170.8 MB
  • 4. Mais sobre Orientação a Objetos/4. Exemplos de Encapsulamento.mp4 170.6 MB
  • 4. Mais sobre Orientação a Objetos/11. Interface Parte II.mp4 164.7 MB
  • 3. Criação de Objetos/2. Introdução e o que é a ferramenta Astah.mp4 162.1 MB
  • 4. Mais sobre Orientação a Objetos/8. Exemplos de Polimorfismo.mp4 152.1 MB
  • 5. Modelando os Objetos/4. Generalização.mp4 142.1 MB
  • 5. Modelando os Objetos/6. Passando para o Código Parte II.mp4 137.9 MB
  • 3. Criação de Objetos/6. O objeto Carro.mp4 129.4 MB
  • 5. Modelando os Objetos/2. Quando é Associação e quando é Herança.mp4 119.2 MB
  • 3. Criação de Objetos/7. O objeto Casa.mp4 116.5 MB
  • 3. Criação de Objetos/11. O objeto Venda.mp4 106.4 MB
  • 5. Modelando os Objetos/5. Passando para o Código Parte I.mp4 105.5 MB
  • 3. Criação de Objetos/8. O objeto Conta Bancária.mp4 103.9 MB
  • 2. O que é Programação Orientada a Objetos/4. O que são Objetos.mp4 101.1 MB
  • 4. Mais sobre Orientação a Objetos/2. Os pilares da Orientação a Objeto.mp4 100.1 MB
  • 4. Mais sobre Orientação a Objetos/7. O que é Polimorfismo.mp4 95.4 MB
  • 2. O que é Programação Orientada a Objetos/6. O que são atributos ou propriedades e métodos ou comportamentos.mp4 94.7 MB
  • 3. Criação de Objetos/9. O objeto Curso.mp4 91.1 MB
  • 1. Introdução/3. O que será ensinado sobre modelagem de banco de dados.mp4 84.1 MB
  • 3. Criação de Objetos/12. O objeto Sentimento.mp4 76.1 MB
  • 3. Criação de Objetos/4. O objeto Pessoa Parte I.mp4 74.5 MB
  • 1. Introdução/6. O que será ensinado sobre Data WareHouse.mp4 74.3 MB
  • 3. Criação de Objetos/3. Como fazer o primeiro projeto no Astah.mp4 74.0 MB
  • 6. Projeto de um Help Desk Generico/2. Diagrama Caso de Uso.mp4 71.9 MB
  • 1. Introdução/4. O que será ensinado sobre as linguagens JAVA, C#, PYTHON, PHP E JAVASCRIPT.mp4 68.3 MB
  • 1. Introdução/7. Por que será usado o objeto Pessoa no curso inteiro.mp4 65.1 MB
  • 2. O que é Programação Orientada a Objetos/3. O que são Classes.mp4 64.3 MB
  • 3. Criação de Objetos/13. O objeto Animal.mp4 62.8 MB
  • 4. Mais sobre Orientação a Objetos/6. Classes Abstratas.mp4 62.6 MB
  • 1. Introdução/5. O que vamos ver sobre SQL e MySQL.mp4 53.4 MB
  • 3. Criação de Objetos/10. O objeto Livro.mp4 50.1 MB
  • 5. Modelando os Objetos/3. Agregação e Composição.mp4 45.6 MB
  • 5. Modelando os Objetos/1. Introdução.mp4 43.4 MB
  • 3. Criação de Objetos/14. O objeto Consulta.mp4 38.2 MB
  • 1. Introdução/2. O que vai ser ensinado sobre programação orientada a objetos.mp4 34.0 MB
  • 6. Projeto de um Help Desk Generico/1. Introdução.mp4 26.8 MB
  • 2. O que é Programação Orientada a Objetos/5. O que é um objeto concreto e abstrato.mp4 21.6 MB
  • 1. Introdução/1. Introdução ao Curso.mp4 18.7 MB
  • 4. Mais sobre Orientação a Objetos/1. Introdução.mp4 17.1 MB
  • 2. O que é Programação Orientada a Objetos/1. Introdução.mp4 11.8 MB
  • 3. Criação de Objetos/1. Introdução.mp4 7.0 MB
  • 5. Modelando os Objetos/8.2 primeiro_sistema.zip.zip 2.9 MB
  • 5. Modelando os Objetos/8.3 PrimeiroProjetoPOOJava.zip.zip 34.4 kB
  • 5. Modelando os Objetos/13.1 AGENDAMENTO-CLIENTE-01.zip.zip 31.3 kB
  • 4. Mais sobre Orientação a Objetos/10. Interface Parte I.vtt 28.2 kB
  • 5. Modelando os Objetos/13. Aplicando Herança e Associação.vtt 28.2 kB
  • 4. Mais sobre Orientação a Objetos/5. O que é Herança.vtt 25.1 kB
  • 5. Modelando os Objetos/7. Passando para o Código Parte III.vtt 24.1 kB
  • 5. Modelando os Objetos/2. Quando é Associação e quando é Herança.vtt 22.9 kB
  • 3. Criação de Objetos/5. O objeto Pessoa Parte II.vtt 22.4 kB
  • 4. Mais sobre Orientação a Objetos/8. Exemplos de Polimorfismo.vtt 21.5 kB
  • 2. O que é Programação Orientada a Objetos/2. O que é Programação Orientada a Objetos.vtt 21.2 kB
  • 5. Modelando os Objetos/8. Passando para o Código Parte IV.vtt 21.1 kB
  • 6. Projeto de um Help Desk Generico/3. Diagrama De Classes Parte I.vtt 21.0 kB
  • 6. Projeto de um Help Desk Generico/5. Diagrama De Classes Parte III.vtt 20.8 kB
  • 4. Mais sobre Orientação a Objetos/12. Classes Estáticas.vtt 20.0 kB
  • 5. Modelando os Objetos/4. Generalização.vtt 19.2 kB
  • 4. Mais sobre Orientação a Objetos/3. O que é Encapsulamento.vtt 18.5 kB
  • 5. Modelando os Objetos/12. Continuando.vtt 18.5 kB
  • 4. Mais sobre Orientação a Objetos/11. Interface Parte II.vtt 17.7 kB
  • 6. Projeto de um Help Desk Generico/4. Diagrama De Classes Parte II.vtt 17.7 kB
  • 3. Criação de Objetos/2. Introdução e o que é a ferramenta Astah.vtt 16.1 kB
  • 4. Mais sobre Orientação a Objetos/7. O que é Polimorfismo.vtt 16.0 kB
  • 5. Modelando os Objetos/6. Passando para o Código Parte II.vtt 15.5 kB
  • 5. Modelando os Objetos/9. Modelagem do Objeto Pessoa e suas Associações.vtt 15.5 kB
  • 4. Mais sobre Orientação a Objetos/4. Exemplos de Encapsulamento.vtt 15.3 kB
  • 3. Criação de Objetos/4. O objeto Pessoa Parte I.vtt 15.3 kB
  • 5. Modelando os Objetos/10. Continuando.vtt 15.0 kB
  • 5. Modelando os Objetos/11. Continuando com a modelagem.vtt 14.2 kB
  • 5. Modelando os Objetos/5. Passando para o Código Parte I.vtt 13.7 kB
  • 5. Modelando os Objetos/8.1 MODELAGEM-DADOS.zip.zip 12.5 kB
  • 3. Criação de Objetos/6. O objeto Carro.vtt 12.1 kB
  • 3. Criação de Objetos/11. O objeto Venda.vtt 10.8 kB
  • 2. O que é Programação Orientada a Objetos/6. O que são atributos ou propriedades e métodos ou comportamentos.vtt 10.5 kB
  • 2. O que é Programação Orientada a Objetos/4. O que são Objetos.vtt 8.6 kB
  • 6. Projeto de um Help Desk Generico/2. Diagrama Caso de Uso.vtt 8.5 kB
  • 3. Criação de Objetos/7. O objeto Casa.vtt 8.2 kB
  • 5. Modelando os Objetos/3. Agregação e Composição.vtt 8.1 kB
  • 4. Mais sobre Orientação a Objetos/2. Os pilares da Orientação a Objeto.vtt 8.0 kB
  • 4. Mais sobre Orientação a Objetos/6. Classes Abstratas.vtt 7.3 kB
  • 3. Criação de Objetos/9. O objeto Curso.vtt 6.9 kB
  • 3. Criação de Objetos/12. O objeto Sentimento.vtt 6.6 kB
  • 1. Introdução/3. O que será ensinado sobre modelagem de banco de dados.vtt 6.5 kB
  • 3. Criação de Objetos/8. O objeto Conta Bancária.vtt 6.2 kB
  • 3. Criação de Objetos/13. O objeto Animal.vtt 5.9 kB
  • 1. Introdução/7. Por que será usado o objeto Pessoa no curso inteiro.vtt 5.8 kB
  • 1. Introdução/4. O que será ensinado sobre as linguagens JAVA, C#, PYTHON, PHP E JAVASCRIPT.vtt 5.6 kB
  • 1. Introdução/6. O que será ensinado sobre Data WareHouse.vtt 5.0 kB
  • 2. O que é Programação Orientada a Objetos/3. O que são Classes.vtt 4.5 kB
  • 3. Criação de Objetos/3. Como fazer o primeiro projeto no Astah.vtt 4.5 kB
  • 3. Criação de Objetos/10. O objeto Livro.vtt 4.4 kB
  • 3. Criação de Objetos/14. O objeto Consulta.vtt 4.2 kB
  • 1. Introdução/5. O que vamos ver sobre SQL e MySQL.vtt 3.9 kB
  • 5. Modelando os Objetos/1. Introdução.vtt 3.8 kB
  • 2. O que é Programação Orientada a Objetos/5. O que é um objeto concreto e abstrato.vtt 3.2 kB
  • 1. Introdução/2. O que vai ser ensinado sobre programação orientada a objetos.vtt 2.6 kB
  • 4. Mais sobre Orientação a Objetos/1. Introdução.vtt 2.5 kB
  • 6. Projeto de um Help Desk Generico/1. Introdução.vtt 2.2 kB
  • 1. Introdução/1. Introdução ao Curso.vtt 1.6 kB
  • 4. Mais sobre Orientação a Objetos/9. Resumo de Herança e Polimorfismo.vtt 1.4 kB
  • 3. Criação de Objetos/1. Introdução.vtt 1.3 kB
  • 2. O que é Programação Orientada a Objetos/1. Introdução.vtt 1.2 kB

温馨提示

本站不存储任何资源内容,只收集BT种子元数据(例如文件名和文件大小)和磁力链接(BT种子标识符),并提供查询服务,是一个完全合法的搜索引擎系统。网站不提供种子下载服务,用户可以通过第三方链接或磁力链接获取到相关的种子资源。本站也不对BT种子真实性及合法性负责,请用户注意甄别!