磁力链接

magnet:?xt=urn:btih:0E35ADA305A7D822A2B0BC4C0DE5691132A8008A
推荐使用PIKPAK网盘下载资源,PIKPAK是目前最好用网盘,10T超大空间,不和谐任何资源,支持无限次数离线下载,视频在线观看

资源截图

API Integration

文件列表

  • 19 Realm/Realm.mp4 404.4 MB
  • 18 Новый Network-фреймвок, URLSession, Codable/UrlSission.zip 394.6 MB
  • 22 Когда использовать Files, чистый SQLite, способы кеширования/Когда использовать Files, чистый SQLite, способы кеширования.mp4 375.4 MB
  • 4 Отображение структурированных данных, List, пейджинг, кастомные компоненты на UIViewRepresentable/Онлайн интенсив «SwiftUI перенос приложения с iOS на Android», день 2.mp4 363.7 MB
  • 18 Новый Network-фреймвок, URLSession, Codable/Новый Network-фреймвок, URLSession, Codable.mp4 353.1 MB
  • 30 Git-flow, TBD, автоматизизация workflow/Почему Trunk Based Development — лучшая модель ветвления __ Андрей Александров, Express 42).mp4 344.6 MB
  • 28 Одновременная реализация фич на iOS + Android. Необходимый tool-set/Одновременная реализация фич на iOS + Android. Необходимый tool-set.mp4 331.5 MB
  • 20 CoreData — основные стратегии использования/CoreData — основные стратегии использования.mp4 323.0 MB
  • 11 Sequences и коллекции, асимптотический анализ/11 Sequences и коллекции, асимптотический анализ.mp4 277.9 MB
  • 13 Региональные форматы и локализация iOS приложения/13 Региональные форматы и локализация iOS приложения.mp4 271.0 MB
  • 15 Компилятор LLVM, AST, создание собственных операторов/15 Компилятор LLVM, AST, создание собственных операторов.mp4 270.8 MB
  • 16 Проблемы многозадачности и способы их решения, GCD/16 Проблемы многозадачности и способы их решения, GCD.mp4 265.1 MB
  • 21 RunLoop & POSIX Threads, Инструменты синхронизации, Lock, Mutex/RunLoop & POSIX Threads.mp4 264.9 MB
  • 8 Dependency Injection, SOA, слоистая архитектура. Protocol Oriented Programming (POP)/Dependency Injection, SOA, слоистая архитектура.mp4 264.3 MB
  • 6 MVP, MVCS, MVVM, архитектурные паттерны, модуляризация, Архитектурные Rx паттерны/Станислав Цыганов -SOA в iOS разработке.mp4 239.6 MB
  • 9 Необычная система типов Swift, структуры данных, Generics/9 Необычная система типов Swift, структуры данных, Generics.mp4 235.7 MB
  • 27 Jetpack Compose/Jetpack Compose.mp4 230.2 MB
  • 3 Использование NavigationView, TabView, ScrollView и продвинутая работа с UIScrollView/Использование NavigationView, TabView, ScrollView и продвинутая работа с UIScrollView.mp4 226.2 MB
  • 4 Отображение структурированных данных, List, пейджинг, кастомные компоненты на UIViewRepresentable/Отображение структурированных данных, List, пейджинг, кастомные компоненты на UIViewRepresentable.mp4 224.8 MB
  • 17 Внутренности GCD(libdispatch), OperationQueue/Внутренности GCD(libdispatch), OperationQueue.mp4 221.5 MB
  • 26 Мультиплатформа для Rich Media - Metal и Vulkan, разработки игр, Video-Image процессинг/Мультиплатформа для Rich Media.mp4 212.9 MB
  • 30 Git-flow, TBD, автоматизизация workflow/Git-flow, TBD, автоматизизация workflow.mp4 201.1 MB
  • 6 MVP, MVCS, MVVM, архитектурные паттерны, модуляризация, Архитектурные Rx паттерны/MVP, MVCS, MVVM, архитектурные паттерны, модуляризация, Архитектурные Rx паттерны.mp4 200.8 MB
  • 12 Использование всей мощи String, Literals vs. UnicodeScalar, UTF-16/12 Использование всей мощи String, Literals vs. UnicodeScalar, UTF-16.mp4 196.7 MB
  • 25 Кросс-платформенный код для iOS-iPadOS, watchOS, macOS, tvOS/Кросс-платформенный код для iOS-iPadOS.mp4 186.8 MB
  • 24 tvOS/tvOS.mp4 181.8 MB
  • 23 watchOS/watchOS.mp4 176.9 MB
  • 5 Создание кастомных Shape, SwiftUI Drawing and Animation API/Создание кастомных Shape, SwiftUI Drawing and Animation API.mp4 172.8 MB
  • 14 Ассоциативные типы, Type Erasure, «сахарные» типы данных, диспетчеризация вызовов в Swift 5/14 Ассоциативные типы, Type Erasure, «сахарные» типы данных, диспетчеризация вызовов в Swift 5.mp4 169.3 MB
  • 29 Тестирование кода XCTest, UITest, CI и CD/Тестирование кода XCTest, UITest, CI и CD.mp4 154.7 MB
  • 1 Проектируем UI декларативно с SwiftUI. В чем отличия UIKit и SwiftUI/Проектируем UI декларативно с SwiftUI.mp4 152.2 MB
  • 10 Связывание разных частей приложения Observing, Signals, Callbacks. Futures и Promises в Combine/10 Связывание разных частей приложения Observing, Signals, Callbacks. Futures и Promises в Combine.mp4 147.1 MB
  • 2 Life cycles, Responder Chain, SceneDelegate, Hosting ViewControllers/Life cycles, Responder Chain, SceneDelegate, Hosting ViewControllers.mp4 146.6 MB
  • 28 Одновременная реализация фич на iOS + Android. Необходимый tool-set/AppKMM.zip 124.5 MB
  • 7 Современные паттерны проектирования, принцип SOLID и его целесообразное применение. Принципы GRASP/Cohesion and Coupling in Hindi - UML and SOOAD - SE series.mp4 109.4 MB
  • 7 Современные паттерны проектирования, принцип SOLID и его целесообразное применение. Принципы GRASP/Современные паттерны проектирования, принцип SOLID и его целесообразное применение.mp4 106.7 MB
  • 27 Jetpack Compose/JetpackCompose.zip 50.9 MB
  • 30 Git-flow, TBD, автоматизизация workflow/v2_gitflowVStrunk-37980-5d92ff.pdf 15.9 MB
  • 6 MVP, MVCS, MVVM, архитектурные паттерны, модуляризация, Архитектурные Rx паттерны/Ё-кий полиморфизм.mp4 15.7 MB
  • 21 RunLoop & POSIX Threads, Инструменты синхронизации, Lock, Mutex/RunLoop.pdf 14.9 MB
  • 15 Компилятор LLVM, AST, создание собственных операторов/LLMV.pdf 13.2 MB
  • 9 Необычная система типов Swift, структуры данных, Generics/SwiftTypes.pdf 11.7 MB
  • 17 Внутренности GCD(libdispatch), OperationQueue/multi_Operations.pdf 9.7 MB
  • 8 Dependency Injection, SOA, слоистая архитектура. Protocol Oriented Programming (POP)/DI_SOA.pdf 9.6 MB
  • 29 Тестирование кода XCTest, UITest, CI и CD/v2_Tests.pdf 7.5 MB
  • 7 Современные паттерны проектирования, принцип SOLID и его целесообразное применение. Принципы GRASP/03_01_SOLID.pdf 7.1 MB
  • 10 Связывание разных частей приложения Observing, Signals, Callbacks. Futures и Promises в Combine/v2_arch_Observing.pdf 5.0 MB
  • 26 Мультиплатформа для Rich Media - Metal и Vulkan, разработки игр, Video-Image процессинг/v2_GPU.pdf 4.2 MB
  • 2 Life cycles, Responder Chain, SceneDelegate, Hosting ViewControllers/v2_02_SwiftUI_UIKit_Combine.pdf 3.9 MB
  • 24 tvOS/v2_tvOS.pdf 3.5 MB
  • 10 Связывание разных частей приложения Observing, Signals, Callbacks. Futures и Promises в Combine/v2_arch_Observing.zip 2.3 MB
  • 12 Использование всей мощи String, Literals vs. UnicodeScalar, UTF-16/Функции_и_Swift.pdf 2.2 MB
  • 5 Создание кастомных Shape, SwiftUI Drawing and Animation API/_5_SwiftUI_animations.zip 2.1 MB
  • 6 MVP, MVCS, MVVM, архитектурные паттерны, модуляризация, Архитектурные Rx паттерны/v2_14_MVVM_MVP_MVCS.pdf 2.1 MB
  • 1 Проектируем UI декларативно с SwiftUI. В чем отличия UIKit и SwiftUI/v2_01_SwiftUI.pdf 2.0 MB
  • 20 CoreData — основные стратегии использования/NSFetchResaultController.key 2.0 MB
  • 4 Отображение структурированных данных, List, пейджинг, кастомные компоненты на UIViewRepresentable/v2_04_List.pdf 1.6 MB
  • 3 Использование NavigationView, TabView, ScrollView и продвинутая работа с UIScrollView/01_03_UIScrollView.pdf 1.1 MB
  • 23 watchOS/v2_watchOS.pdf 1.1 MB
  • 5 Создание кастомных Shape, SwiftUI Drawing and Animation API/05_Animation.pdf 947.3 kB
  • 12 Использование всей мощи String, Literals vs. UnicodeScalar, UTF-16/stl_Strings.pdf 713.9 kB
  • 28 Одновременная реализация фич на iOS + Android. Необходимый tool-set/v2_KMM.pdf 419.2 kB
  • 7 Современные паттерны проектирования, принцип SOLID и его целесообразное применение. Принципы GRASP/When_SOLID_is_Wrong.pdf 267.9 kB
  • 3 Использование NavigationView, TabView, ScrollView и продвинутая работа с UIScrollView/StaticAndInfintyScroll.zip 258.3 kB
  • 27 Jetpack Compose/v2_toAndroid.pdf 198.3 kB
  • 24 tvOS/v2_tvOS.zip 158.2 kB
  • 6 MVP, MVCS, MVVM, архитектурные паттерны, модуляризация, Архитектурные Rx паттерны/6_ArchExamples.zip 142.4 kB
  • 20 CoreData — основные стратегии использования/TaskManager.zip 132.9 kB
  • 11 Sequences и коллекции, асимптотический анализ/DataStructuresProfiling.zip 111.9 kB
  • 2 Life cycles, Responder Chain, SceneDelegate, Hosting ViewControllers/2_SwiftUI_UIKit_Combine_examples.zip 97.8 kB
  • 23 watchOS/watchos.zip 87.6 kB
  • 20 CoreData — основные стратегии использования/CoreData.zip 76.9 kB
  • 25 Кросс-платформенный код для iOS-iPadOS, watchOS, macOS, tvOS/ViewBuilderAndNavController.zip 69.6 kB
  • 4 Отображение структурированных данных, List, пейджинг, кастомные компоненты на UIViewRepresentable/NewsListing.zip 56.7 kB
  • 22 Когда использовать Files, чистый SQLite, способы кеширования/FileManager_final.zip 46.4 kB
  • 25 Кросс-платформенный код для iOS-iPadOS, watchOS, macOS, tvOS/v2_cross_platfrom.pdf 45.9 kB
  • 22 Когда использовать Files, чистый SQLite, способы кеширования/FileManager_template.zip 42.8 kB
  • 29 Тестирование кода XCTest, UITest, CI и CD/TDDAndUItests.zip 39.1 kB
  • 1 Проектируем UI декларативно с SwiftUI. В чем отличия UIKit и SwiftUI/SwiftUIApp.zip 37.2 kB
  • 21 RunLoop & POSIX Threads, Инструменты синхронизации, Lock, Mutex/LockPerformance.zip 31.7 kB
  • 16 Проблемы многозадачности и способы их решения, GCD/MyPlayground.playground.zip 21.3 kB
  • 21 RunLoop & POSIX Threads, Инструменты синхронизации, Lock, Mutex/MyPlayground.playground.zip 19.7 kB
  • 15 Компилятор LLVM, AST, создание собственных операторов/MyPlayground.playground.zip 16.3 kB
  • 13 Региональные форматы и локализация iOS приложения/MyPlayground.playground.zip 14.6 kB
  • 17 Внутренности GCD(libdispatch), OperationQueue/multi_Operations.zip 14.3 kB
  • 8 Dependency Injection, SOA, слоистая архитектура. Protocol Oriented Programming (POP)/POP.playground.zip 3.4 kB
  • 9 Необычная система типов Swift, структуры данных, Generics/MyPlayground.playground.zip 3.2 kB
  • 13 Региональные форматы и локализация iOS приложения/PluralWrapper.zip 2.4 kB
  • 18 Новый Network-фреймвок, URLSession, Codable/NetStatus___копия.swift 2.1 kB
  • 28 Одновременная реализация фич на iOS + Android. Необходимый tool-set/recipepuppy_openapi.yaml 1.8 kB
  • 11 Sequences и коллекции, асимптотический анализ/Домашнее задание.txt 1.8 kB
  • 12 Использование всей мощи String, Literals vs. UnicodeScalar, UTF-16/UTF8.playground.zip 1.6 kB
  • 12 Использование всей мощи String, Literals vs. UnicodeScalar, UTF-16/Regex.playground.zip 1.5 kB
  • 28 Одновременная реализация фич на iOS + Android. Необходимый tool-set/Домашнее задание.txt 1.5 kB
  • 13 Региональные форматы и локализация iOS приложения/Домашнее задание.txt 1.3 kB
  • 16 Проблемы многозадачности и способы их решения, GCD/Домашнее задание.txt 1.2 kB
  • 6 MVP, MVCS, MVVM, архитектурные паттерны, модуляризация, Архитектурные Rx паттерны/Домашнее задание.txt 1.2 kB
  • 22 Когда использовать Files, чистый SQLite, способы кеширования/Домашнее задание.txt 1.1 kB
  • 4 Отображение структурированных данных, List, пейджинг, кастомные компоненты на UIViewRepresentable/Домашнее задание.txt 1.0 kB
  • 1 Проектируем UI декларативно с SwiftUI. В чем отличия UIKit и SwiftUI/Домашнее задание.txt 935 Bytes
  • 15 Компилятор LLVM, AST, создание собственных операторов/Домашнее задание.txt 874 Bytes
  • 10 Связывание разных частей приложения Observing, Signals, Callbacks. Futures и Promises в Combine/Домашнее задание.txt 747 Bytes
  • 25 Кросс-платформенный код для iOS-iPadOS, watchOS, macOS, tvOS/Домашнее задание.txt 726 Bytes
  • 8 Dependency Injection, SOA, слоистая архитектура. Protocol Oriented Programming (POP)/Домашнее задание.txt 694 Bytes
  • 12 Использование всей мощи String, Literals vs. UnicodeScalar, UTF-16/Домашнее задание.txt 692 Bytes
  • 13 Региональные форматы и локализация iOS приложения/link.txt 635 Bytes
  • 19 Realm/Домашнее задание.txt 483 Bytes
  • 27 Jetpack Compose/link.txt 449 Bytes
  • 15 Компилятор LLVM, AST, создание собственных операторов/link.txt 440 Bytes
  • 18 Новый Network-фреймвок, URLSession, Codable/NetDetect.swift 415 Bytes
  • 10 Связывание разных частей приложения Observing, Signals, Callbacks. Futures и Promises в Combine/link.txt 359 Bytes
  • 2 Life cycles, Responder Chain, SceneDelegate, Hosting ViewControllers/link.txt 280 Bytes
  • 23 watchOS/ссылки.txt 262 Bytes
  • 5 Создание кастомных Shape, SwiftUI Drawing and Animation API/link.txt 259 Bytes
  • 8 Dependency Injection, SOA, слоистая архитектура. Protocol Oriented Programming (POP)/link.txt 257 Bytes
  • 9 Необычная система типов Swift, структуры данных, Generics/link.txt 257 Bytes
  • 11 Sequences и коллекции, асимптотический анализ/link.txt 246 Bytes
  • 3 Использование NavigationView, TabView, ScrollView и продвинутая работа с UIScrollView/link.txt 237 Bytes
  • 7 Современные паттерны проектирования, принцип SOLID и его целесообразное применение. Принципы GRASP/link.txt 221 Bytes
  • 21 RunLoop & POSIX Threads, Инструменты синхронизации, Lock, Mutex/Домашнее задание.txt 197 Bytes
  • 11 Sequences и коллекции, асимптотический анализ/SequenceTiming.pdf 162 Bytes
  • 13 Региональные форматы и локализация iOS приложения/Localization.pdf 162 Bytes
  • 16 Проблемы многозадачности и способы их решения, GCD/GCD.pdf 162 Bytes
  • 22 Когда использовать Files, чистый SQLite, способы кеширования/CachingStorage.pdf 162 Bytes
  • 27 Jetpack Compose/Домашнее задание.txt 154 Bytes
  • 24 tvOS/ссылки.txt 145 Bytes
  • 17 Внутренности GCD(libdispatch), OperationQueue/ссылки.txt 119 Bytes
  • 30 Git-flow, TBD, автоматизизация workflow/Домашнее задание.txt 94 Bytes
  • 25 Кросс-платформенный код для iOS-iPadOS, watchOS, macOS, tvOS/ссылки.txt 91 Bytes
  • 30 Git-flow, TBD, автоматизизация workflow/link.txt 65 Bytes
  • 1 Проектируем UI декларативно с SwiftUI. В чем отличия UIKit и SwiftUI/link.txt 61 Bytes

温馨提示

本站不存储任何资源内容,只收集BT种子元数据(例如文件名和文件大小)和磁力链接(BT种子标识符),并提供查询服务,是一个完全合法的搜索引擎系统。网站不提供种子下载服务,用户可以通过第三方链接或磁力链接获取到相关的种子资源。本站也不对BT种子真实性及合法性负责,请用户注意甄别!